Дизайн зловісного постера. Частина ii.

Відео: Porter Robinson & Madeon - Shelter (Official Video) (Short Film with A-1 Pictures & Crunchyroll)

крок 11
На цьому кроці ми помістимо капелюх на голову нашого чорного мага.
1) Імпортуйте зображення капелюхи на полотно і помістіть її на голову песонажа.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер намалюйте тінь на лівій стороні капелюхи і також під капелюхом, як показано нижче.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Створіть Коригувальний шар Експозиція на шар з капелюхом і встановіть рівень Експозиції на -0.55.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 12
На цьому кроці ми створимо мертве дерево і також додайте кілька сухих гілок на цю сцену.
1) Створіть новий шар для мертвого дерева і помістіть цей шар під шар з землею і потім, використовуючи кисть Мертвого дерева намалюйте дерево на полотні позаду Могильної плити, як показано нижче.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Імпортуйте зображення сухих гілок на наше полотно і помістіть їх з лівого боку сцени. Помістіть цей шар поверх всіх шарів.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Тепер створіть Коригувальний шар Тон / Насиченість до шару з сухими гілками і встановіть рівень насиченості на -55.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

4) Використовуючи Коригувальний шар Експозиція встановіть рівень Експозиції на -0.49, а Гамма Корекцію на 0.75.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

5) Щоб наші вигадані сухі гілки стали ближче до сцени, нам потрібно їх розмити.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 13
На цьому кроці ми створимо магічний димчастий куля між руками чаклуна.
1) Візьміть М`яку круглу кисть і намалюйте маленький білий кулю між рук чаклуна, використовуючи новий шар і встановіть його Непрозорість на 49%.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер використовуючи кисть Димок, намалюйте димок на новому шарі над попередньому шаром з білою кулею.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Візьміть іншу кисть Димок і намалюйте більш деталізований димок навколо димчастого кулі.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

4) Тепер створіть новий шар і намалюйте димок з`єднує руки і димчастий куля, просто повинна вийти ілюзія, що димок походить від рук мага.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 14
На цьому кроці створимо туман.
1) Створіть новий шар під шаром з землею і намалюйте туман використовуючи кисті туману, як показано нижче.




Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер створіть новий шар поверх всіх шарів і намалюйте туман, зменшіть Непрозорість шару до 75%.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 15
На цьому кроці створимо огорожа.
1) Імпортуйте зображення огорожі на наш робочий документ і помістіть шар з огорожею під шаром з туманом. Використовуючи Маріонетковий спотворення (Редактірованіеgt; Маріонетковий спотворення (Editgt; Puppet Warp)) і зігніть огорожа, щоб надати їй вигляду старовини і зламу, як показано нижче.

Дизайн зловісного постера. Частина II.
Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер перемістіть огорожа вправо, як показано нижче.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Створіть Коригувальний шар Експозиція для шару з огорожею і встановіть Гамма Корекцію на 0.47.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

4) Тепер додайте Розумієте по Гауса і встановіть Радіус на 4.4 пікселя до огорожі, щоб надати Глибини до сцени.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 16



На цьому кроці ми створимо спеціальну кисть, використовуючи інші кисті з Листям, просто щоб задовольнити потреби нашої сцени.
1) Створіть новий полотно для листя і намалюйте листя, використовуючи кисті листя.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер пройдіть в Редактірованіеgt; Визначити Кисть (Editgt; Define Brush Preset) і задайте назву кисті і збережіть її.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 17
На цьому кроці попрацюємо над настройками кисті.
1) Виберіть раніше створену кисть, пройдіть в параметри кисті і виберіть параметри відображення по "X" і "Y" і встановіть рівень Масштабу на 157% і Розмір на 5000 пікселів.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер пройдіть в Динамічні форми (Shape Dynamics) і встановіть мінімальний діаметр на 100%. Кут Коливання (Angle Jitter) рівним 7%, Коливання округлості (Roundness Jitter) = 3%, Мінімальна форма (Minimum Roundness) = 99%. Також відзначте Відображення по "X" і "Y" і Проекцію кисть (Brush Projection).

Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Тепер пройдіть в Розсіювання (Scattering) і відзначте Обидві Осі (Both Axes) встановіть відсоток розсіювання на 43%, Лічильник (Count) = 1 і Коливання лічильника (Count Jitter) = 40%.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

4) Тепер створіть новий шар і намалюйте листя чорним кольором, як показано нижче.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

5) Оскільки передбачається, що листя повинні літати, додайте Розмиття в русі (Motion blur) з розносом (Distance) в 16 пікселів і кутом (Angel) в 25, щоб надати їм більш натуральний вигляд.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 18
На цьому кроці ми створимо основний напис.
1) Використовуючи шрифт Gothic, надрукуйте букву "E", яку потрібно встановити на мага. Потім помістіть цей шар під шар з Сухими гілками.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер імпортуйте зображення текстури і виріжте її на форму шрифту.

Дизайн зловісного постера. Частина II.
Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Використовуючи Тон / Насиченість встановіть Насиченість для шару з Текстурою рівній -83.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

4) У Параметрах Накладання шару з Текстурою пройдіть в Тиснення (BevelEmboss) і встановіть розмір на 68, кут на 58 і висоту на 42, решту залиште за умовчанням.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

5) Тепер пройдіть в Контур і встановіть Глибину на 100%, розмір 68 пікселів, Кут 58 і Висоту 42.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

6) Тепер пройдіть на Глянець (Satin) і встановіть Непрозорість на 19%, Кут 67, Відстань 11 пікселів, розмір 14 пікселів.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 19
На цьому кроці ми будемо створювати тріщини на написи.
1) Імпортуйте зображення тріщини на наше полотно і помістіть його на напис, потім встановіть режим накладення шару на Множення.

Дизайн зловісного постера. Частина II.
Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Так само додайте ще кілька тріщин.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

3) Тепер використовуючи Кисть в стилі Гранж, намалюйте трохи старовини на нашій написи.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

крок 20
На цьому кроці відкоригуємо кольору всієї сцени.
1) Створіть Коригувальний шар Експозиція і встановіть рівень Експозиції на -0.17 і Гамма Корекцію на 1.10.

Дизайн зловісного постера. Частина II.

2) Тепер створіть шар Тон / Насиченість і встановіть Насиченість на -40.

Дизайн зловісного постера. Частина II.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » Дизайн зловісного постера. Частина ii.