Створення портретної композиції в осінніх тонах
категорія Різне
Відео: Зйомка портрета на вулиці
На цьому уроці по фотошопу ми займемося створенням портрета прекрасної жінки на тлі в теплих осінніх тонах, використовуючи світлові ефекти, налаштування контрасту, квітів і ще деякі корекції.Попередній закінченого результату
ресурси уроку
- фон
- Модель
- птиці
- ефект Бокех
Крок 1
Завантажте набір зі стічними фоновими фотографіями. Відкрийте у фотошопі фонове зображення №5. Подвійним кліком оп цього шару, щоб розблокувати його його. Відобразіть горизонтально (Flip Horizontally): CTRL + T gt; Відобразити горизонтально.
крок 2
Далі нам належить посилити контрастність фону. Продублюйте фоновий шар два рази: CTRL + J. Встановіть Режим накладення першого дубліката в Екран (Screen). Режим накладення другого дубліката встановіть в Множення (Multiply), щоб поліпшити тіні. Ось що у вас вийде.
крок 3
Відокремте дівчину від її фону (я скористався інструментом Швидке виділення (Quick Selection Tool) в поєднанні з Уточненням граней (Refine Edges), але ви можете використовувати будь-якої свій метод). Я завчасно злегка розмив шкіру моделі, але це не критично в рамках даного уроку, і ніяк не впливає на кінцевий результат. Помістіть модель на новий шар поверх фонового.
крок 4
Тут нам належить поліпшити поєднання моделі з існуючим фоном. Я злегка знебарвив її, і зменшив яскравість. Для цих цілей можна скористатися шаром корекції Колірного тони / насиченості (Hue / Saturation Adjustment Layer), застосованого безпосередньо до дівчини, зі значеннями насиченості (Saturation) - -19, і яскравістю (Lightness) - -8.
крок 5
Тепер попрацюємо з квітами. Створіть шар корекції Кольорового Балансу (Color Balance Adjustment Layer), стосовно саме до дівчини, і введіть такі значення:
Тіні (Shadows): +14 +7 -16
Півтони (Midtones): +11 +7 0
Світла (Highlights): +10 +5 -5
крок 6
Продовжимо роботу над взаємним поєднанням елементів. Відкрийте набір з ефектом Бокех і застосуєте зображення №2, помістивши на шар поверх всіх інших шарів. Поверніть його як показано нижче (CTRL + T).
крок 7
Встановіть шар з бокех в режим накладення М`яке світло (Soft Light). Зменшіть Непрозорість (Opacity) і Заливання (Fill) до 75%.
крок 8
Застосуйте шар корекції Карта градієнта (Gradient Map Adjustment Layer) і налаштуйте його таким чином.
крок 9
Шар Карта градієнта в режимі М`яке світло (Soft Light) при непрозорості (Opacity) і заливці (Fill) - 80%.
крок 10
Ще один коригувальний шар з Картою градієнта і ось такими настройками:
крок 11
Другий шар Карта градієнта в режимі М`яке світло (Soft Light) при непрозорості (Opacity) і заливці (Fill) - 80%.
крок 12
Попрацюємо над світлом і тінями. Перш за все нам потрібно затемнити фон. Створіть шар корекції Яскравість / Контраст (Brightness / Contrast), розташуйте його поверх 3 фонових шарів, і введіть такі значення:
Яскравість (Brightness) - -54, і Контраст (Contrast) - +48
Ось що у вас повинно вийти на даному етапі:
крок 13
Створіть новий шар під шаром з моделлю і фарбуйте білої пензлем області уздовж її граней.
Встановіть режим накладення для цього шару - М`яке світло (Soft Light).
крок 14
Створіть ще один новий шар під щойно створеним. Виберіть колір # 572e07. За допомогою інструменту Градієнт (Gradient tool), накладіть лінійний градієнт від # 572e07 до прозорого, так, як показано нижче:
Встановіть режим накладення для цього шару - Множення (Multiply) при непрозорості (Opacity) і заливці (Fill) - 80%.
крок 15
Створіть новий шар під шаром з ефектом бокех і помістіть на нього пташку.
крок 16
Створіть шар корекції Колірного тони / насиченості (Hue / Saturation Adjustment Layer), і налаштуйте його таким чином:
Насиченість (Saturation): 15
Тон (Hue): 44
крок 17
Створіть новий шар над шаром корекції, створеному на попередньому кроці. Візьміть колір # ffe7ba і за допомогою м`якої круглої кисті намалюйте ось таку пляму:
Встановіть режим накладення для цього шару - М`яке світло (Soft Light). Непрозорість - 81%, Заливка - 87%.
крок 18
Створіть новий шар над усіма існуючими шарами і накладіть ще кілька плям в жовтих тонах, як показано нижче (я використовував кольори # efd981, # f6d373, # f6d373).
Встановіть режим накладення для цього шару - М`яке світло (Soft Light). Непрозорість - 60%, Заливка - 80%.
крок 19
Створіть новий шар накладіть ще кілька світлих плям, як показано нижче, і як ми вже робили на попередньому кроці. На цей раз я використав колір # fff3b0.
Встановіть режим накладення для цього шару - М`яке світло (Soft Light).
крок 20
Створіть новий шар, на якому ми повторимо вже знайому процедуру. На цей раз накладемо тіні. Візьміть зразок темного кольору з фону (тільки не чисто-чорний), і накладіть плями, як показано нижче:
Встановіть режим накладення для цього шару - М`яке світло (Soft Light).
крок 21
Створіть новий шар і залийте його 50% -Серія кольором: Редагування gt; заливка gt; 50% сірий (Edit gt; Fill gt; 50% Gray). Встановіть режим накладення шару - Перекриття (Overlay). Тепер займемося затемненням і висвітленням. Я використовував два різних діапазону: Середні тони (Midtones) і Світу (Highlights).
Затемнення (Burn): Діапазон (Range) gt; Середні тони (Midtones), Експозиція (Exposure) gt; 10% (там де ви бачите темні ділянки).
Освітлення (Dodge): Діапазон (Range) gt; Середні тони (Midtones), Експозиція (Exposure) gt; 10% (там де ви бачите світлі ділянки).
Там, де бачите більш світлі кольори, я використовував Освітлення з тими ж настройками, але в діапазоні Кольори (Highlights). Нижче ви можете побачити, де я наклав світла і тіні.
Ось результат:
крок 22
Об`єднаємо всю композицію на одному шарі: CTRL + ALT + SHIFT + E. Пройдіть в меню Фільтр (Filter) і виберіть пункт Корекція лінз (Lens Correction). Відкрийте інформацію користувача вкладку, далі gt; Віньєтка (Vignette), введіть -50 в полі Кількість (Amount).
крок 23
Продублюйте останній шар. Пройдіть в меню Фільтр gt; інші gt; Перехід (Filter gt; Other gt; High Pass) і введіть значення 1 піксель. Насправді ви можете використовувати будь-яку іншу величину, на свій смак. Для вибору оптимального значення можна трохи поекспериментувати.
крок 24
Знову тиснемо CTRL + ALT + SHIFT + E. пройдіть в меню Фільтр gt; Розумієте по Гауса (Filter gt; Gaussian Blur) і застосуєте невеликий шум (приблизно 10 пікселів).
крок 25
Створіть маску для цього шару. Виберіть велику круглу кисть і задайте чорний колір. Прокрасьте маску, щоб знову проявити зображення, але залишивши кути полотна затемненими. При цьому я уявляв собі ось такий великий круг.
закінчене зображення