Створення в photoshop фотореалістичного регулятора гучності
категорія Зроби сам
Відео: Уроки фотошопа Як створити кисть в фотошопі
На цьому уроці по фотошопу ви навчитеся створювати чудову ручку - регулятор гучності або інший, фотореалістичності виглядає перемикач. Можливо, досягнення по-справжньому фотореалістичного ефекту може здатися не простим завданням, але, застосувавши невеликий набір описуваних тут мною прийомів, я впевнений, ви легко відтворимо такий ефект самостійно.Отже, ознайомимося з ресурсами, які нам знадобляться для виконання цього уроку:
- металева текстура
- програма Photoshop CS5
- час виконання: 20-30 хвилин
Перш ніж почати, поглянемо на закінчене зображення:
Тепер можна приступати.
Крок 1
Відкрийте фотошоп і створіть новий документ розміром 800x800 пікселів.
крок 2
Відкрийте стічне зображення з текстурою металу, виділіть її та, скопіювавши, вставте на свій полотно в якості фону.
крок 3
Виберіть інструмент Еліпс (Ellipse tool) і накресліть коло потрібного вам діаметру, заливши його чорним (# 000000) кольором.
крок 4
Створіть ще один круг, який на 1 піксель менше в діаметрі, ніж створений раніше. Залийте його сірим (# 626262) кольором. Орієнтуйтеся по ілюстрації нижче.
крок 5
Тепер виберіть інструмент Ластик (Eraser) з жорсткою круглим пензлем розміром 122 пікселя і протріть невелику круглу виїмку на межі, як показано на ілюстрації нижче. Повторіть процедуру по всьому колу кнопки, дотримую однакові інтервали.
крок 6
Тепер клацніть по сірому колу ПКМ і відкрийте вікно Параметрів накладення (blending options), виберіть Накладення градієнта (gradient overlay). Накладіть градієнт Від Сірого - до Чорного. На зображенні нижче представлені номери використаних мною квітів.
Ось що у нас повинно вийти в результаті:
крок 7
Знову клікніть на цьому ж шарі, відкрийте меню Параметрів накладення, виберіть розділ Тиснення (Bevel and Emboss). Задайте установки, показані нижче.
крок 8
Далі застосуємо Тінь (drop shadow). Виберіть у вікні параметрів накладення розділ Тінь і задайте наступні установки:
На цьому етапі у нас повинно вийти щось на зразок цього:
крок 9
Створіть новий шар, виберіть інструмент Еліпс і накресліть ще один сірий коло такого ж розміру, як і попередній. "Протріть" виїмки, як ми робили раніше, тільки на цей раз зробіть з трохи глибше, так, щоб проглядався розташований нижче шар.
крок 10
Знову відкрийте вікно параметрів накладення. Виберіть Накладення градієнта (як до цього), налаштуйте градієнт, як показано нижче, тільки на цей раз задайте Радіальний (radial) стиль, замість Лінійного.
Ось що повинно у вас вийти:
крок 11
На цьому кроці ми знову застосуємо Тиснення (bevel and emboss). Задайте установки, наведені нижче.
крок 12
Наша кнопка вже знаходить певні обриси.
крок 13
Візьміть інструмент Еліпс і зробіть коло по середині, як показано нижче, колір для заливки використовуйте # 000000
крок 14
Натисніть ПКМ по шару з чорним колом. Пройдіть в меню Шари gt; параметри накладення gt; Тиснення (layer-gt; Blending Options-gt; Bevel and Emboss). Задайте наведені нижче настройки, і, для того щоб задати деяку глибину, виберіть Перевернутий конус (Cone-Inverted) в якості Контура глянцю (Gloss Contour).
Ось яка фігура у нас вийшла:
крок 15
Тепер займемося створення світиться частини кнопки, для чого створіть ще одне коло, діаметром на один піксель менше, ніж попередній, і залийте його сірим (# 888888) кольором.
крок 16
Застосуємо накладення градієнта до сірого колі. Пройдіть в меню Шари gt; Параметри накладення (Стиль шару) gt; Накладення градієнта (layer-gt; Blending options-gt; Gradient Overlay). Налаштуйте градієнт, як показано нижче. Я показав два використані мною кольору, і то, як ви повинні їх розташувати. Задайте Кутовий (angle) стиль градієнта. Таким чином ми отримаємо відсвічує ефект на поверхні нашої кнопки.
крок 17
Так само я додав кілька кілець на полірованій поверхні, щоб надати деяку текстуру. Зробити це дуже просто. Можна просто скористатися кільцевої пензлем або інструментом Еліпс. Колір - # 707070, Непрозорість (opacity) - 85%.
крок 18
Отже, далі нам доведеться додати блискучі точки - ділення навколо регулятора. Скористайтеся жорсткої круглою кистю або інструментом Еліпс, щоб завдати дуже маленький коло чорного (# 000000) кольору.
крок 19
Натисніть ПКМ по шару, далі - Параметри накладення gt; Накладення градієнта (Blending Options-gt; Gradient Overlay). Використовуйте ті ж настройки, що і для основної полірованій поверхні регулятора.
крок 20
Далі застосуємо стиль шару - Тиснення (Bevel and Emboss), з наведеними нижче налаштуваннями.
крок 21
Тепер - Тінь (Drop shadow). Задайте наведені нижче настройки.
крок 22
Створіть інші ділення у вигляді точок на кшталт щойно створеної. Я додав ще 18.
крок 23
Дамо кожному поділу цифрове значення. Я використовував для цього шрифт Algerian розміром 18 pt і застосував ті ж самі стилі шару, що і для точок - поділів, щоб надати цифрам металевий вид.
крок 24
Настав час нанести який-небудь текст. Виберіть інструмент Текст (type tool) і наберіть ваш текст шрифтом Arial, розміром 43pt і встановивши колір # bcbabb.
крок 25
Натисніть ПКМ по шару і відкрийте вікно стилів шару. Застосуйте Накладення градієнта. Накладіть градієнт від-сірого-к-білому, як показано нижче.
крок 26
Далі застосуєте стиль шару Внутрішнє світіння (Inner Glow). Задайте установки, показані нижче.
крок 27
Застосуємо стиль шару Тінь (Drop shadow). Знову поставте наведені нижче установки.
Наш регулятор гучності готовий!