Створення в photoshop милою і моторошнуватої дитячої ілюстрації. Частина ii - заключна.
категорія Різне
За допомогою інструменту Прямокутник (U) прокреслите синю смужку.
Продублюйте її рівно стільки разів, щоб фон став смугастим. Об`єднайте в один шару все полоси: виділіть їх і натисніть Command + E. Для результуючого шару задайте режим Множення (Multiply), зменшите Непрозорість (Opacity) до 27%. За допомогою інструменту Ластик (Eraser Tool (E)) з непрозорістю (Opacity) 41% злегка підітріть кути полотна.
крок 20
Далі накладемо світло і тіні. Видаліть групу з половинкою арки, залишивши тільки одну половину. Створюючи для кожного етапу фарбування обтравочную маску, приступайте до накладання світла і тіней, накладаючи тіні чорними кольорами в режимі Множення (Multiply), а світло - білим кольором в режимі Перекриття (Overlay). Працюйте м`якою щіткою, пом`якшуючи межі за допомогою гумки з малої непрозорістю.
Вам доведеться змінювати непрозорість цих шарів, контролюючи їх видимість, в залежності від інтенсивності фонового кольору. Деякі верстви повинні бути більш видимими, інші - менш. Основне завдання тут - надати певну об`ємність за рахунок світла і тіней.
крок 21
Продублюйте половину арки і пріладьте її на своє місце. Виділіть обидві групи і продублюйте їх. Об`єднайте їх на одному шарі і перемістить вниз. Натисніть Command / Ctrl + T. Тепер перемістіть центральну опорну точку вниз, як показано на зображенні нижче.
Натисніть ПКМ і виберіть пункт Відобразити вертикально (Flip Vertical). Ви помітите, що підстава фігури виявиться розташованим там же, де і підстава оригіналу, тобто в межах плями-калюжі.
Створіть новий шар під шаром з аркою і за допомогою інструменту Кисть (B), накладіть тіні під персонажами. Задайте режим накладання шару з відображенням арки - Заміна світлим (Lighten) і зменшіть непрозорість до 47%.
крок 22
Продублюйте групи з іншими елементами, об`єднайте їх виконайте все те ж саме, що і для арки, створюючи відображення.
крок 23
Тепер створіть ще одну групу і перемістіть в неї все створені на даний момент групи. Продублюйте її, виділіть дублікат, і, клацаючи по кожній фігурі або групі фігур, натискайте Command / Ctrl + E, як показано на зображенні нижче.
крок 24
Тепер, встановлюючи всі верстви в режим накладення Множення (Multiply), вибравши блакитно-сірий колір, накладіть тіні, щоб ще більше відокремити фігури одну від одної.
крок 25
На даному етапі я вирішив, що необхідно зробити відображення персонажів більш виразним, тому вибравши відповідний шар, натиснув Command / Ctrl + L (Корекція рівнів) і перемістив Сірий бігунок на значення 2,52.
крок 26
Виберіть інструмент Перо (Pen Tool (P)) прірісуйте краплі.
крок 27
За допомогою Кисті (Brush Tool (B)), активувавши режим Динаміка форми (Shape Dynamics) і задавши білий колір, накладіть на краплі світло.
крок 28
Двічі клацніть по шару з лялькою, застосуєте Внутрішню тінь (Inner Shadow), встановіть режим накладення (Blend Mode) - Нормальний (Normal) і вкажіть світло-синій колір. Зніміть галочку з пункту "Використовувати глобальне освітлення" (Use Global Light) і задайте величину 40. Інші параметри виставте як показано нижче. Скопіюйте стиль шару і вставте його на інші верстви, за винятком калюжі в підставі, крапель і фону.
крок 29
Створіть новий шар на поверх інших шарів (Shift + Command + N), інструментом Заливка (Paint Bucket Tool (G)) залийте його сірим кольором. Пройдіть в меню Фільтр gt; шум gt; Додати шум (Filtergt; Noisegt; Add noise). Задайте величину 153%, Розподіл (Distribution): Рівномірний (Uniform), і поставте галочку на пункті Монохромний (Monochromatic).
Встановіть Режим шару на Накладення і Непрозорість на 10%.
крок 30
Накладіть текстуру, так, щоб вона покривала весь полотно цілком, після чого відкрийте вікно налаштувань корекції Колірного тони / насиченості (Hue / Saturation): Command / Ctrl + U. Задайте Насиченість (Saturation) -100.
крок 31
Тепер встановіть шар в режим накладення Перекриття (Overlay) при 13% -непрозрачності. Виберіть інструмент Ластик (Eraser Tool (E)), після чого за допомогою кисті з малої непрозорістю підітріть центральну частину зображення.
крок 32
Застосуйте шар корекції Яскравості / Контрасту (Brightness / Contrast). Задайте величину Яскравості (Brightness): 16, а Контрасту (Contrast): -2
Над шаром з фоновими смужками створіть шар корекції Колірного тони / насиченості (Hue / Saturation): Command / Ctrl + U. Задайте Насиченість (Saturation) -3, а Тон (Hue): -9.
крок 33
Тепер створіть новий шар над шаром з лялькою, виберіть м`яку кисть, зменшіть її непрозорість до 9% і таким же синім кольором, як і тіні, фарбуйте щоки.
крок 34
Переходимо до куль. Створіть коло за допомогою еліпса (Ellipse Tool). Щоб отримати ідеальний коло, утримуйте Shift. Зменшіть непрозорість до межі.
Двічі клікніть по цьому шару і застосуйте Внутрішню тінь (Inner Shadow). Задайте параметри, наведені нижче.
Тепер застосуєте Тиснення (Bevel and Emboss). Задайте параметри, наведені нижче.
За допомогою кисті, активувавши режим Динаміка форми (Shape Dynamics) і задавши білий колір, накладіть світло, створивши для цього новий шар.
Продублюйте шари і об`єднайте їх (Command / Ctrl + E), після чого розподіліть деякі з них по композиції, варіюючи розмір.
крок 35
Нарешті, створіть нову групу. За допомогою інструменту Перо (Pen Tool (P)) намалюйте фігури, які показані на малюнку нижче. Продублюйте їх і розподіліть по кутах полотна. За допомогою інструменту Прямокутник (Rectangle Tool (U)) накресліть кілька ліній, позначаючи рамку.
закінчене зображення