Ігровий сервер і ping
Чи зможу я тримати заповнений ігровий сервер з потужним залізом, але з 12 Мбайт / c інтернет-з`єднанням?
Зміст
Щоб грати в комп`ютерні ігри було веселіше і несамотня, можна створити свій ігровий сервер і грати на ньому з друзями. Але якість гри залежить не тільки від "заліза", а й від мережевого з`єднання між сервером і клієнтами.
Відео: WarFace | ЄВРОПЕЙСЬКИЙ СЕРВЕР | НИЗЬКИЙ ПІНГ МЕНІ ПОМОГ
Ping і FPS
Ping - це утиліта перевірки якості мережі між вузлами. За цей показник відповідають мережева карта і побічно процесор.
FPS (frame per seconds) - скільки кадрів покаже вам екран телевізора або комп`ютера за одну секунду. Чим це число більше, тим краще зображення і менше помітні розриви в зображенні. За цей показник відповідають відеокарта і побічно процесор.
Далі ви вказали в питанні швидкість 12 Мбайт / c- потрібно уточнити: 12 Мбайт / c ~ 100 Мбіт / с або малося на увазі 12 Мбіт / с - це принципово різні величини і розміри швидкостей.
Вимоги до швидкості можна оцінити, якщо знати:
- тип сервера;
- кількість гравців;
- різновид гри.
Приблизно для кожного користувача гри CS 1.6 потрібно 2 Мбіт / с і непродуктивне відео, а для WOW потрібно приблизно 20 Мбіт / с і потужне відео для повноцінного відображення картинки.
Відповісти на ваше запитання я не зможу, оскільки ви не вказали кілька важливих моментів, а саме:
- заповнений ігровий сервер - скільки людина?
- з потужним "залізом" - наскільки саме потужний?
В Інтернеті можна знайти оптимальну конфігурацію для будь-якого ігрового сервера. Успіхів!
Відео: WOT - Ping Will Screw You | World of Tanks
З повагою, Євген.