Дворові гри радянського дитинства ...

Дворові гри радянського дитинства ...

Войнушка Пам`ятайте, «тай-тай налітай, хто в войнушку грай!»? :) Ця кричалка-зазивалкі в мить збирала могутні армії «Нашинские» і «ненашінскіх», збройних короткими палицями-пістолетами і дошками від ящиків - автоматами. У кого був справжній іграшковий пістолет, той оголошував себе командиром і починалося. Через кожного кута долинало «та-та-та! Ти убитий »-« Ні, ти мене тільки в руку поранив !! »-« А я наче з останніх сил ... ». - «Чотири-чотири, я на перерві» - «П`ять-п`ять - я в грі знову» і так далі. Баталії тривали, поки всіх не заженуть додому. А перед тим, як зайти в квартиру, ховали своє «зброю» за під`їзні двері або під сходи. Іноді навіть дівчинки брали участь - в якості медсестер і перев`язували поранених бійців своїми білими хустками.



Дворові гри радянського дитинства ...

Дворові гри радянського дитинства ...

Зірниця. У піонерських таборах «войнушка» набувала масштаб потужної військово-патріотичної гри, про яку навіть знімали фільми ( «До першої крові»). Ось це був справжній драйв, заради якого варто було їздити в табори.

Дворові гри радянського дитинства ...

Вишибали. У цю гру в основному грали, коли у дворі була велика кількість дітей. Гравці поділяються на дві команди: вибивають і провідних. Гравці домовляються про відстані між викидайлами і креслять лінії ближче яких їм не можна підходити один до одного - чим більше відстань, тим важче вибивати і легше ухилятися від м`яча. Команда оточена командою вибивав. За допомогою м`яча вишибали намагаються вибити провідних. Вибиті гравці йдуть з поля поки не будуть вибиті всі гравці команди, при цьому з рук вишибали може бути спіймана «свічка». Зловив «свічку» має можливість або взяти додаткове життя, або повернути назад одного з раніше вибитих. Коли залишається останній ведучий він повинен ухилитися від м`яча стільки разів, скільки йому повних років. Якщо він ухилився вдало, то вся команда заходить назад і починається все спочатку. Інакше команди міняються місцями.

Дворові гри радянського дитинства ...

Дворові гри радянського дитинства ...

У «Жаби» в основному грали дівчинки. М`яч кидався в стіну, в момент його удару об землю необхідно було перестрибнути м`яч, не зачепивши його.

Дворові гри радянського дитинства ...

Гаряча картопля. Всі гравці стають в коло і швидко перекидають один одному м`яч (як ніби це гаряча картопля, а не м`ячик). Один гравець кидає, інший повинен зловити м`яч. Той, хто не зловив, вважається «покараним» і сідає на карачки в центр кола - «котел». Гравці можуть виручати «сидять» в котлі і повертати їх в гру. Для цього потрібно кинути м`яч в центр і потрапити в «покараних» гравців. Все, кого торкнувся м`ячик, повертаються в гру. «Покарані» гравці можуть самі себе «врятувати». Для цього їм потрібно не встаючи з четверенек зловити летить над ними м`яч. При цьому не можна вставати в повний зріст, можна тільки піднімати руки або спробувати підстрибнути на четвереньках. Якщо комусь із них це вдалося, всі гравці з центру стають в коло, а гравець, кидаємо м`яч, сідає в центр.




Дворові гри радянського дитинства ...

Пионербол. Спрощена версія волейболу, де м`яч гравці не відбивають, а ловлять двома руками і кидають його далі теж двома руками. Популярна пляжна і табірна гра.

Дворові гри радянського дитинства ...

Відео: ТОП5 ІГОР У ДВОРІ

Квадрат. Для гри потрібен був великий м`яч і шматок цегли, щоб намалювати на асфальті квадрат, розділений на 4 частини, з колом для подачі посередині. 1. Гра починається з подачі м`яча в коло поля в напрямок суперника. Подавати можна тільки по діагоналі. 2. торкання не обмежена. 3. Гравець може відбити м`яч «до» і «після» (максимум 1) торкання м`ячем його квадрата. 4. Якщо гравець відбиває м`яч на свій квадрат, йому зараховується 1 гол. 5. Якщо м`яч упав на лінію (між 2-ма гравцями) або на коло, переподает той гравець, який торкнувся м`яча останнім. 6. Якщо гравець подав м`яч на лінію суперника (з боку ауту), то переподает м`яч гравець, який торкнувся м`яча останнім. 7. Якщо м`яч полетів в аут (за межі загального квадрата), гравцеві який подав цей м`яч налічується 1 очко. 8. Якщо на квадрат гравця впав м`яч і вдарився об поле 2 рази, гравцеві нараховується 1 гол. 9. Як правило, гра триває до 11 голів. Забивати голи можна будь-якою частиною тіла, крім рук. 10. Якщо один з гравців пропустив 11 голів, він вибуває з гри. Коли на ігровому майданчику залишається 2 гравця, вони займають кожен по два квадрата, і грають до тих пір поки один з них пропустить 7 голів. При грі два на два - гравці, що знаходяться по діагоналі один до одного - вважаються союзниками і мають загальний рахунок.

Дворові гри радянського дитинства ...

Мочили м`яч до посиніння або поки мама додому не покличе.

Дворові гри радянського дитинства ...




Козел. Сенс гри полягав у пінанія ногами м`яча об стіну, причому з тієї позиції, де він зупинився після удару попереднього гравця. Якщо м`яч по стіні не потрапляв, то на цього гравця навішувати чергова буква з слова «КОЗЕЛ». Гра тривала до тих пір, поки хтось першим не набирав все літери і оголошувався «козлом». Вищим пілотажем вважалося вміння так закрутити м`яч, щоб він відскакуючи від стіни відлітав під тупим кутом в саме важкодоступне місце, наприклад, в підвал. Це називалося «підлість» :)

Дворові гри радянського дитинства ...

Двадцять одне. Кожен учасник повинен був набити м`яч рівно 21 разів спочатку на нозі, потім на коліні, потім на руці і потім на голові. Якщо виходило набивати менше, то хід переходив до наступного гравця, якщо випадково більше - все накопичені раніше очки згорали. Вигравав той, хто першим пройде всі етапи і набере 21 очко в кожному виді набивання.

Дворові гри радянського дитинства ...

Штандер-стоп. Гравці стають у коло на відстані кроку від ведучого (центр кола може бути позначений заздалегідь, наприклад, крейдою). В руках ведучого м`яч. Підкидаючи м`яч високо вгору, ведучий називає ім`я будь-якого гравця. Той, кого він назвав, повинен вибігти в центр майданчика і зловити м`яч. Ведучий займає місце, що звільнилося. Якщо гравець ловить м`яч, він стає ведучим і описані дії повторюються. Якщо м`яч встигає торкнутися землі, які відіграють розбігаються в різні боки, поки він не підніме м`яч і не крикне «Штандер!» Або «Стоп!». В цьому випадку всі завмирають на тому місці, де їх застала команда, а він повинен «осалить» кого-небудь з гравців (влучити по ньому м`ячем). Гравці при цьому не мають права залишати місце, на якому зупинилися (вивертатися від м`яча дозволяється). Ведучий також не має права залишати центр кола для кидка. Той, в кого потрапили, стає ведучим або вибуває з гри за попередньою домовленістю. Гра повторюється знову

Дворові гри радянського дитинства ...

Відео: Ігри нашого дитинства. 9 дитячих дворових ігор, які повинен пам`ятати кожен!

Червічкі-стоп (Халі-хало) Ведучий бере м`яч і загадує слово. Решта гравців повинні його відгадати за підказками - суть (значення) цього слова і перша і остання літери. Коли гравець називає правильне слово, ведучий кидає йому м`яч і біжить. Що виграв бере м`яч, кричить ведучому «Червічкі стоп!» І називає, скільки від нього до ведучого кроків - простих, гігантських, ліліпутскіх або мурашиних. Робить названу кількість кроків в бік ведучого. А потім намагається потрапити в кільце з рук ведучого. Якщо потрапляє - сам стає ведучим. У деяких регіонах гра могла бути відома під ім`ям «Халі-Хало».

Дворові гри радянського дитинства ...

Гра, в якій гравці стають в коло і перекидають м`яч один одному, намагаючись не давати м`яч в руки «собачці» - людині, яка перебуває в центрі кола. Якщо він зловив м`яч - міняється місцями з упустив м`яч гравцем. Різновид «Гарячої картоплі».

Дворові гри радянського дитинства ...

Відео: 8 небезпечних дитячих ігор СРСР. Як ми жили без комп`ютерів.

«Сифа». Шкільна гра, в яку грали виключно хлопчики. Вся справа в снаряді, яким грали - брудна, смердюча ганчірка (або статева, або зі шкільної дошки). Чим противнее «снаряд», тим активніше йшла гра. Сенс гри в тому, що початківець бере в руки мокру ганчірку і кидає її в стоїть поруч сусіда з криком «Сифа!» (Від слова сифілітика). Решта тут же розбігаються від новоспеченого «сіфи» врозтіч. Завдання «сіфи» - реабілітуватися в суспільстві, потрапивши ганчіркою в іншої людини, навіть якщо він не хоче брати участь в грі. І так далі, поки хтось не змириться з новим статусом сіфи на весь день. Особливість гри в тому, що вона завжди починалася раптово, з ініціативи лише одну людину, без попередньої домовленості, і найчастіше більшість грали в неї не за своїм бажанням, а заради порятунку від брудних плям на одязі. Які тільки чудеса уворачіваемості не виявляли ми, щоб не стати «сіфакі» ...

Дворові гри радянського дитинства ...

Які тільки чудеса уворачіваемості не виявляли ми, щоб не стати «сіфакі» ...

Дворові гри радянського дитинства ...

Містечка, Кльок. Сенс гри полягає в збиванні битою (палицею) різних будівель з дощечок і паличок.

Дворові гри радянського дитинства ...

Відео: Дворові гри. А ви грали в СІФУ?

Дворові гри радянського дитинства ...

Сюрприз. Девачковая гра, сенс якої полягав у закапуванні в різних затишних куточках двору кольорових пляшкових скелець, з цукеркової фольгою у вигляді підкладки. Сенс гри для хлопчиків був у перебування і знищення цих закладок.




Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » Дворові гри радянського дитинства ...