Як зробити векторний малюнок?
Векторні малюнки все частіше і частіше використовують в різних друкованих інструментах, для створення красивих малюнків з дерева, пластика, металу, паперу та інших матеріалів. Сьогодні, ми розберемося, як можна зробити векторний малюнок своїми руками, використовуючи програму фотошоп. Витративши зовсім небагато часу, ми отримаємо якісний векторний малюнок, і зможемо без всяких проблем використовувати його в подальшому.
Як малюнок перевести в векторний?
Перш за все, слід зауважити, що перевести малюнок у векторний формат можна тільки малюнки, які зображені на білому тлі. Якщо ж фон не білий, то для початку потрібно прибрати все зайве і очистити фон.
1. За допомогою інструментів виділення, вибираємо лише тієї елемент, який ми бажаємо перевести в векторний малюнок, і копіюємо його на новий шар, під назвою «фігура». Після чого створюємо ще один шар і повністю заливаємо його білим кольором, цей шар можна назвати «фон». Тепер, шар «фон» переміщаємо під шар «фігура» і об`єднуємо їх. Отриману картинку, називаємо «Основа». Копіюємо шар «Основа» двічі і називаємо їх «Основа_1» і «Основа_2». Відключаємо їх видимість.
2. Почнемо наші операції з переказу малюнка в векторний формат. Першим же ділом, застосуємо для шару «Основа», корекцію «Поріг», щоб отримати малюнок в чорно-білому форматі. Не завжди при першій корекції виходить потрібний нам малюнок, тому можемо зробити кілька копій шарів і робити корекцію з різними значеннями, поки не отримаємо те що потрібно.
Ось ми і отримали самий нормальний ефект.
3. Далі ми застосовуємо до отриманій картинці фільтр «Дифузія», щоб прибрати зубчасті краї. Шлях до включення фільтра: «Фільтр - Стилізація - Дифузія» (Filter-Stylize-Difuse). У вікні вибираємо «Anisotropic».
4. Наступним кроком буде згладжування країв, щоб вони стали більш чіткими, для цього натискаємо «Зображення - Корекція - Рівні» (Image-Adjustment-Levels). У відкритому вікні перемещаем лівий і правий повзунок ближче до центру. Для того щоб побачити результат корекції, найкраще збільшити малюнок до 300% перед тим як відкривати рівні.
5. Повторюємо пункти 3 і 4 в тій же черговості.
6. Відключаємо видимість нашого основного шару і включаємо шар «Основа_1». Виконуємо дію «Зображення - Корекція - Поріг» (Image-Adjustment-Threshold). Параметр встановлюємо на рівні 138.
7. Проробляємо з цим шаром операції зазначені в пункті 3,4 та 5.
8. Створюємо новий шар і заливаємо його чорним кольором. Називаємо його «Фон». Встановлюємо його нижче шару «Основа». В шарі «Основа_1» міняємо режим на «Різниця» (Difference).
Ось що у нас виходить:
9. Вийшла картинка трохи страшна, але ми це зараз виправимо. Шар «Основа» робимо активним, і додаємо шар-маску. Після чого за допомогою гумки можемо прибрати зайві ділянки на обличчі і тілі дівчини.
10. Ось ми і отримали малюнок, тепер його потрібно перевести в векторний. Використовуємо «Чарівну паличку», виділяємо всю чорну область малюнка, і на зображенні натискаємо праву кнопку миші, в меню вибираємо «Утворити робочий контур». Встановлюємо значення 1,0.
11. Продовжуємо переводити малюнок у вектор. Натискаємо «Редагування - Довільна фігура» (Edit - Define Custom Shape). Не забуваємо дати назву для малюнка - «векторний малюнок», а так само зберегти фігуру з малюнком.
Векторний малюнок готовий!